动画造型基础 |
本课程为动画基础课程,在了解角色人体骨骼、肌肉基础上,深入理解人体的体块结构以及内部结构所引发的外部形态的变化。激发学习兴趣,拓宽创作思路和提高制作能力。本课程重点让学生掌握动画角色结构的造型表现技法,并能让学生多角度全方位的对动画动态造型的深入表现。本课程难点是学生对人体结构知识熟练运用,人体动态的快速精确表现。
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动画概论 |
本课程的目标是通过动画起源与发展、动画史,以及动画创作流程的课程讲解,激发学习创作兴趣,拓宽创作思路,提高制作能力。 本课程的重点是提高动画学习兴趣,掌握表现手法,形成动态概念,创作个人动画片。本课程的难点是画面控制能力的训练,及情节动画表达;发现并创造各种动态可能性。
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摄影基础 |
本课程主要目标是训练学生情感的影像表达,了解摄影未来发展趋势,掌握影像媒体的融合与传播;了解摄影艺术观念,培养学生形象思维的能力,结合客观的观察与体验,引导学生对摄影艺术的认知和对美的追求;培养学生严谨的学习态度和自学的能力。重点是通过对摄影基本技术技巧的掌握和形象思维的训练,提升学生对客观世界的观察感悟和认知水平,使其具有准确的“视觉读写”能力。难点是摄影创作表现与情感的表达。
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角色设计(造型基础1) |
本课程从人物角色头像设计入手,让学生全面学习并理解从简单图形到复杂图形的转变,从速写人物到卡通角色的形变,从普通型思维到创作型思维的突变,运用正确的方法进行大量的角色头像设计,达到学生快速进入动画的专业状态,了解成功动画形象的手绘表现规律,从而快速的为今后的更为深入的专业学习奠定扎实基础。本课程重点是让学生掌握角色设计的常规方法和表现手段,通过大量的练习寻找创作设计规律。难点是角色设计方法的实际运用,及角色性格的可视化表现。
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场景设计(造型基础2) |
本课程主要目标是让学生了解如何运用不同透视空间和风格单元重新组合构成一个新的符合影视剧本要求动画场景。培养学生熟练掌握构图原理、光影与色彩、透视原理的基础知识,并运用到场景设计中并能熟练场景效果图、黑白三视图的绘制,从根本上提升学生的创作能力。课程重点是对于搜集的素材进行整合、运用场景创作基本原理进行创作符合剧本世界观的场景设计。难点是透视的准确性、色彩与情感的表现;方案的细节和加工精度。
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中外动画史 |
本课程的目标是通过对中外动画史中相关案例的了解,引导学生学会正确看待历史,充分理解动画艺术的背景思想及动画艺术思想力,培养学生较强的概括分析能力,及拓宽学生的视野和创作思路。本课程的重点是中外动画发展史中重要的现象及动画片。本课程的难点是体会动画本身的魅力并爱上动画的世界。
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影视原理 |
本课程主要目标是培养学生理解(镜头)语言及声画剪辑技巧,学会欣赏影视作品,充分理解蒙太奇语言。能够独立撰写影视作品的文字稿本和分镜头稿本,并进行简单作品的电视制作实践。重点掌握电影制作的发展历程,电视制作流程和摄制方式。难点是运用蒙太奇语言进行文案工作及编辑混录阶段。
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动画后期合成(工作室) |
本课程为动画必修课程,培养学生使用数字计算机辅助技术进行动画设计的能力。通过本课程的教学,使学生基本掌握各种必要影视软件的使用,并能综合应用电脑完成自己的创作,辅助其它课程教学;通过课题的演练,培养学生的软件学习兴趣,提高实践和自学能力;通过软件应用方法论的讲解,提高学生对影视软件的整体把握能力,从而提高学生自学效率和创新能力。
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分镜头剧本设计(工作室) |
本课程主要目标是学生认识课程的性质、地位,全面了解课程的体系、结构,对脚本分镜头与故事板课程有一个整体的认识。了解动画剧作的概念、特点与创作的基本方法,能够对不同风格、水平的动画剧作具备较为准确敏感的评析能力。重点是理解动画剧本的创作方法,能够进行中短片动画剧本创作,掌握运动镜头和景别、机位的运用,镜头组接的技巧,镜头画面节奏;运用镜头思维进行画面构图;完成一部动画的分镜头脚本绘制。难点是理解分镜头在动画设计课程中的地位与重要性;灵活掌握分镜头脚本的构成元素,蒙太奇原理;动画的景别与构图;轴线规律。
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计算机多媒体技术 |
本课程分三部分:影视特效基础、单项特效训练、总体效果训练。影视特效基础通过对影视特效软件的介绍与基本概念知识的介绍,让学生对影视特效和影视特效软件有一个总体的了解与学习。单项特效训练是对应用影视特效软件进行简单的特效制作的学习,通过几种简单的特效效果的制作,训练使用影视特效软件表现效果的创造能力。课程重点是掌握操作影视后期特效软件的能力。课程难点是使用影视后期特效软件进行创造性设计的能力的培养。
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动画软件基础 |
本课程主要目标是从学生对于软件基础操作和后期表达两个方面来对学生进行训练。培养学生自学能力以及根据自己的设计构思和草图完整准确的表达作品,从数字技术方面提升学生的设计能力。本课程重点是Photoshop、Flash软件的基础面板认识和基础操作。本课程难点是如何使用软件实现个人设计方案和草图的综合表达。
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动画剧本写作 |
本课程主要目标是使学生理解动画剧本中的故事塑造的特点以及在动画剧本创作中的地位和作用;具备能够独立创作影视动画剧本创作的能力和动画艺术短片剧本的能力;重点是培养学生的创作思维和文字运用能力。重点是学生了解动画剧作的基本概念。难点是掌握剧本的特性与格式和动画片剧本的内容。
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动画视听语言 |
本课程主要目标是让学生通过对影视作品综合元素的分析,了解影视的基础理论,提升学生对影像作品的审美判断,并在实际的创作实践与经历中训练对视听语言的理解与掌控的能力。重点是影视艺术的基本构成要素及表现手法。难点是画面控制能力的训练,及情绪表达。
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动画策划 |
本课程主要目标是使学生熟悉掌握动画短片创作的流程,熟悉各种类型动画的特点和制作方法。熟练掌握动画制作的基础技巧,从入门到熟练。重点是培养学生迎难而上、坚持不懈的毅力和动画师应具备的艺术修养,让学生拥有一双从生活中提取素材的并加入到动画作品当中的能力。难点是独立完成剧本的美术设计,根据剧情要求的确定背景的制作风格。
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创造性思维 |
本课程是解决学生设计思维的重要课程。课程目的是改变学生以往的惯性思维的习惯,打破他们的从众心理,学会客观、系统地看待问题,寻求新的角度解决问题。培养他们挖掘个性、寻找自我的意识,从中锻炼创造性解决问题的能力。了解创造思维的方法、本质。发现创造思维与人类活动的关系,并且尝试利用创造思维进行设计。
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动画原理 |
本课程的目标是通过建立科学的观察和认知方法,使学生掌握写实绘画造型的基本规律、法则,重点培养学生的造型意识与造型能力,达到用艺术的手段表现自然的能力,同时注意对学生艺术素质的培养,提高他们的审美与鉴赏能力。本课程的重点是阐述一般意义上动画的定义,描述动画产生与发展的历史过程,讲述动化的发展趋势,强调动画的制作流程。本课程的难点是动画的定义,动画的制作流程。
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动画项目推广(专业课题1)(工作室) |
本课程主要目标是从动画的实际商业项目入手,让学生熟练掌握动画制作过程和后期推广的整体运作流程,以及通过国际化平台参加国际赛事,拓宽学生的视野,提高学生的专业水准。课程的重点是如何高标准要求学生通过国际化平台去推广自己的动画项目,提高自己的专业水准,让自己的想法和创意碰撞出新的火花。课程的难点是项目推广的能力,动画项目本身的创新和完整度问题。
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动画周边产品(专业课题2)(工作室) |
本课程的目标是让学生了解动漫画形象的受众状况及开发价值,并对形象向相关产品的转化从造型、材料,成型规律与玩具特征进行具体的第二次创作。掌握动漫周边产品开发的基本流程和设计规律。本课程的重点是动画周边产品材料的基本知识,动画周边产品陶瓷,动画周边产品颜料,动画周边产品塑料。本课程的难点是动画周边产品材料的基本知识,动画周边产品陶瓷,动画周边产品塑料。
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专业课题3(工作室) |
本课程主要目标是以工作室为教学载体,以项目为教学核心,运行具有现实市场需求的实际项目,全面带动教学内容和学生的学习兴趣,使学生具有符合社会要求的专业应用、创意、综合能力。课程分数字媒体、定格动画、概念设定、影视媒体四个工作室同时开展,即提高项目的针对性,也促进了学生时间的专业性。具体项目由工作室根据市场需求安排。课程的重点是在项目运行中,提高学生的专业技能、创意能力、合作能力、职业精神等。课程的难点是实际项目与教学结合后的有效运行。
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